《重生曙光:时间旅者》四年开发,灵感源自《生化4》

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《时间旅者:重生曙光》新细节曝光,恐怖新IP即将发售

备受期待的恐怖新IP《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》由《寂静岭2:重制版》的开发商Bloober Team打造,即将在年内与玩家见面。近日,外媒GameSpot为我们带来了这款游戏的多个新细节,让我们一起揭开它的神秘面纱。

四年磨一剑,制作精良

据悉,《时间旅者:重生曙光》的开发历时四年,其战斗方式与《死亡空间》和《生化危机4》等经典游戏有着异曲同工之妙,弹药有限,需要玩家精心规划。游戏还受到了电视剧《暗黑》、《十二猴子》和《怪形》的启发,为玩家带来了丰富的恐怖元素。

《重生曙光:时间旅者》四年开发,灵感源自《生化4》

独特战斗系统,策略为王

在《时间旅者:重生曙光》中,每种武器都可以通过按住扳机进行第二次“充能”,增加了战斗的多样性和策略性。游戏中的敌人具有吸收其他敌人的能力,使得战斗中的风险与回报并存。玩家需要通过战略思考,合理利用资源,才能在游戏中生存下去。

关卡设计与科幻元素完美融合

游戏关卡设计类似于《生化危机4》,包括类似迷你中心的区域、循环关卡、提供信息的NPC等。而游戏的设定则源自共产时期波兰克拉科夫,并融入了科幻元素,为玩家呈现一个全新的世界观。

Bloober Team对这款新IP充满信心

Bloober Team对《时间旅者:重生曙光》这款新IP充满信心,希望它能成功,并成为一个新的系列。相信在Bloober Team的精心打造下,这款游戏一定会给玩家带来前所未有的恐怖体验。

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